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2021-12-19 服务器更新

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    [LV.6]小乔

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    楼主
    发表于 2021-12-19 19:10:11 |只看该作者 |倒序浏览
    更新内容:
    1.增加2021年圣诞节纪念服装,为圣诞节活动做准备,活动开放日期12月25日0点-12月26日0点
    2.增加[闪电劈砍EX],输出等同快速EX,同时调整闪电劈砍全等级技能伤害,频率,延迟等等
    3.调整鸡蛋饼干每组上限改为500
    4.调整所有药师投掷道具上限为999,占格1×1,炸药上限为100
    5.调整所有子弹/箭上限为9999(背包显示还是999,鼠标放上去才是9999)
    6.调整浪漫海滩绿尖鼠数量,解决卡怪卡图问题
    7.调整每日预言材料需求,增加低级材料数量,减少高级材料数量,去掉个别贵重材料。打BOSS环节增加三档。关闭放弃任务选项
    8.调整技能升级任务经验值需求,输出技能5k-8k不等,辅助技能5k。已经领取任务的角色不受影响,还是全部5k
    9.调整周常任务服装环节,增加5*4装备的需求,同时5*4装备改为占格1×1
    10.修正个别七星装备名称显示错误问题
    11.修正每日外卖任务放弃任务时可以保留外卖的BUG,现在必须要退回外卖道具
    12.修改每日外卖任务现在每天做20次即可获得最终奖励,奖励池提升至和预言相同
    13.修改[杀戮EX]使用后生命不会降为1,而是和暗黑一样持续缓慢掉血
    14.修改去掉150级以后的经验显示,并清空所有150+角色的已有经验值
    15.修改盗贼班长,盗贼精英,熊宝宝为近战攻击
    16.修改红肩甲熊防御降低至和拉虎相同
    17.修改熊岛的粉红熊为全图随机刷2只,刷新间隔1小时
    18.修改周常任务奖励策略,由原来的随机数量(70-163)通钻 或者 七星(1%) 或者 强六(5%)一件,改为:
    必得随机数量(50-150)通钻,并且 额外 获得七星 以及 强六一件。
    装备获得几率可随任务次数累计提升,每次+1%,并且七星和强六累计几率独立,互不影响,累计暂无上限,举例:
    七星保底1%,强六保底5%。连续5周都没有获得装备的情况下,第六周七星获取概率即为6%,强六为10%
    假设:参照上面的例子,第六周获得了强六一件,那么强六获得几率会重置到5%,待下次未获得时继续累计。
    也就是说,第七周时,七星获得概率依然是6%,强六重置为5%。若获得的是七星,则七星几率重置,强六继续累计
    简单理解就是,修改后的奖励策略,有几率在完成周常时,同时获得[通钻+七星+强六]三份道具


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