我是标题
力量 每1点力量=2攻击=2生命上限 举例:当力量=500时,攻击力计算方式为 500*2=1000 敏捷 每2点敏捷=3攻击 每10点敏捷=1命中(基础90)=1躲闪(基础0) 举例:当敏捷=500时,攻击力计算方式为 500/2*3=750 当敏捷=500时,命中计算方式为 500/10+90=140,闪避计算方式为 500/10=50 特殊属性,假设敏捷=500(必须大于200),移动速度和攻击速度计算方式 (500-200)/10+100=130 生命 当生命<300(包括) 时 每2点生命=1防御=40生命上限(基础60,从属性10开始计算,1-10都是60) 当生命>300(不包括) 时 每1点生命=5防御=30生命上限 当生命>400(不包括) 时 每1点生命=10防御=30生命上限 当生命>500(不包括) 时 每1点生命=15防御=30生命上限 举例:当生命=300时,防御计算方式为 300/2=150,生命上限计算方式为 (300-10)*20+60=5860 当生命=450时,防御计算方式为 (450-400)*10+650=1150,生命上限计算方式为 (400-300)*30+5860=10360 当生命=540时,防御计算方式为 (540-500)*15+1650=2250,生命上限计算方式为 (540-300)*30+5860=13060 智力 当智力<500(包括) 时 每1点智力=2魔法伤害=1SP上限 当智力>500(不包括) 时 每1点智力=5魔法伤害=1SP上限 当智力>550(不包括) 时 每1点智力=30魔法伤害=1SP上限 举例:当智力=543时,魔法伤害计算方式为 (543-500)*5+1000=1215 当智力=581时,魔法伤害计算方式为 (581-550)*30+250+1000=2180 意志 当意志>60 且 <200(包括) 时 每1点意志=2防御 举例:当意志=149时, 防御计算方式为 149*2=298 其他数据维持官方版本,这里不是很重要,不列出了。 |
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