写在前面的话: 玩永恒服半年了,写一点心得体会。其实很早就知道永恒这个服,但一直没有选择来玩,很大一个原因就是,这里新加了很多东西,对于一直在这服玩的人来说,新加的东西是一种全新的体验,但是对新来的玩家来说,太多的东西不是特别友好,太多不懂的东西需要重新去学,对于我这个年纪的人来说,会望而却步。毕竟对于很多仍对这个游戏心心念念的人来说,怀旧是最重要的。而喜欢怀旧的人,不喜欢改动。但如果不改动,天使的可玩性,尤其对老手玩家来说,生命周期相当的短。所以写篇攻略,不是针对于天使的攻略,算是针对于永恒的攻略吧,算是我这半年来的一个总结和一些思考。 一, 满级之路---仅是开始。 满级对于这里来说不是结束,仅仅是个开始。对于一个纯新手来说,如何满级在我看来只有两条路,要么找代练,要么找GM。官服的经验没有太大意义,因为官服满级基本就是结束,而这里,就算你很有毅力,也仅仅是用半年八个月的体验下刚刚开始,这就和玩仙剑非要在十里坡练出剑神一样,可以,但没意义。 找代练需要钱,目前价格大概5亿一个号。钱从哪来呢?对于新人来说,可以在群里寻求帮助,老玩家撒金卡的事时有发生。也可以卖材料赚钱。这里打出来的武器装备,除了英雄匕首,环柄匕首,水晶刀,潘多拉匕首,卡塔匕首,密斯里刀这几种匕首外,基本都不值钱,不值钱到基本可以不捡的程度。打的材料很值钱,一小时打个几千万问题不大。但是新人会遇到奸商,这些人本着能骗一个是一个的原则,最好要卖什么事先的群里询问下价格。基本上打上几小时材料,就够了代练的钱。 很多新人会问,材料哪些有用,我是否要卖。我的意见是,除非你是氪金玩家,不缺钱,可以什么都不卖。如果不是,那卖材料是你的必经之路,因为除了卖材料外,新人没什么赚钱的方式。何况,材料这个东西,有人收时它是钱,没人收的时候,对于大多数人而言,它没什么用。我随便举个例子: 凯尔维,亚麻纤维值钱,可你知道它做什么用的么?它是做7星5需要用到的,你可能觉得你以后也会用到,但是合7星5要亚麻纤维和凯尔维1800个,还需要128个玲珑针,64套强六套装,几千个五档掉的材料。它不是说你手里有几个打出来的某种材料,就能解决你的燃眉之急。对你来说,变现,变成你现在需要东西才是明智的选择,当然前提是价格公道。材料市场现在火爆,但不意味着会一直火爆下去。 二, 关于武器 武器我们就说三种,力量型的,敏捷型的,智力型的 1力量型的,湛卢是基础武器(2000W) 高一级的是神器(20卡),神器比较好的红莲,妖刀,赤月这三把,红莲好在60级就可以拿,而且比较漂亮,缺点是伤害不高(400-650),妖刀和赤月都是150才能拿,赤月攻击高(600-800)。拿神器放裂天,不加任何BUFF打一二档BOSS伤害大概4000-5000,而且战士生存能力强,是可以做到无首饰安全打小安的。 再高一级的是强化10的狂怒(750-750),拿起来的要求是力193,敏73。200-300卡 更好的是鲜(仙)橙日本(800-800),要求综合等级35。500-700卡 再往上就是人民币武器了(1100-1100)伤害,要求综合等级5级。 从实际结果上来说,打的数值差不多,并不是你想象的,买了把鲜橙日本 ,攻击马上就逆天了,其实伤害并不比赤月有多大优势。鲜橙的优势在于它的综合等级够低,是给低级打手带小号用的。 另外就是,武器之间差的几百伤害,只有在用了人民币技能(屠戮,暗黑,杀戮)等,才会被成倍的放大,打出你想要的数值。换句话说,如果你不打算氪金买人民币技能,是没必要追求高攻武器的,达不到你想要的结果。比如我在放技能的情况下,就算用人民币武器打一二档,伤害大概6000多,不比你用湛卢多多少。 所以综合来看,在没有技能加持的情况下,神器中的赤月或妖刀,是最优选择。 2.敏捷型的 基础武器鹰击(2000万) 强化10的E弓(200-300卡) 鲜橙弓(500卡) 人民币武器 杀戮弓和力战有两个地方不一样,一是没有神器作为中间过渡。二是杀戮弓天生就带杀戮2这么个技能,可以放大武器伤害,所以玩杀戮弓有把好武器是必要选项。 3.智力型的 +16的先知武器(20卡左右) +50智力的武器萌翻天(人民币武器) 智力型的人物伤害多少,与你的智力相关性很大。500多智力和600多智力攻击伤害差的不是一般的大。 三, 关于装备 对新人来说,第一个上身装备是3个石像换的新手装。然后是60的足球服。之后是满级的6星,再之后是强六,再之后是7星5,之后是给7星5做时尚版,然后是定制装。 新手装和足球服是不要钱的。 六星很便宜,现在2卡就能买到一套了。 强六稍微贵一点,70-80卡,也不是特别的贵,新人完全可以达成。 而强6,对于非氪金玩家基本就是顶级装备了,可以考虑打属性了。7星5的难度不是一般的大。不氪金的玩家,想自己达成很难很难。 而不打属性和打属性差很多。我们说的打属性,一般都是三属性,即你的主属性6级(比如你是战士,主属性加力量。你是弓手,主属性加敏捷。你是药厨,主属性加智力),加生命6级,加最大生命500这三个属性。 主属性48可以增加不少伤害,拿药厨举例,48智力可以让你智力突破到560以上。而48生命和500最大生命,能让你的最大生命值到11000左右。这是打高档BOSS必不可少的。 服装可以加5个属性,但最重要的就是前三个属性,后两个属性属于锦上添花的东西,你想看起来好看,就搞(不便宜),你不搞,也不影响打BOSS。 四.关于哪个职业好以及如何打BOSS 职业其实并无好坏之分,说哪个职业有优势,要看你的目的是什么,你想做什么。这个问题其实很多人也在群里发表过观点,主流观点就是力战无敌,或者药厨无敌,弓手无用。 当然每个人玩游戏都有自己的思路,但我想说,发表什么言论,首先你要体验过。你自己都没有过满智力(621)药厨,就开始说丸子无敌,烧鸡无用。你自己都没玩过杀戮弓,就说弓手方方面面不如药厨。这种言论有点反智。 要我说,玩什么职业看你想怎么玩。氪金不氪金,氪多少,最终想达到什么目的。 1, 如果你不想氪金,一点都不愿意氪那种。基本上站撸3档乌龟就是你的上限。你的日常活动,基本以打2档和迷宫为主。 三个职业里,力战就排除吧。没有氪金技能,伤害是个大问题。基本上4500-5000.肝到顶,也就那样,没前途。 药厨不氪金,智力可以到566,需要花费增点30卡,一套首饰145卡,加16智力武器20卡,一套强六80卡,三属性750卡,一共1025卡 杀戮弓不氪金,需要花费增点30卡,一套首饰145卡,武器及属性(350卡-650卡),一套强六80卡,三属性750卡,一共1355卡-1655卡 杀戮弓的优势在多带了一个杀戮2的技能,并且可以利用碎片学杀戮3,这样导致杀戮是非常容易到9999的,我的杀戮弓,在没有带任何首饰的情况下,开杀2打小安可以到9999,当然,我用的是人民币武器,如果用鲜橙弓,带上首饰,也可以到9999.再便宜点,用+10的E弓,应该到不了9999,但是9000以上还是可以的,这是非氪金几乎唯一可以做到9999的职业。 而药厨,别说566智力,621智力用丸子打小安,也不过就是8000出头。想9999,必须买烧鸡,而且只有560智力,烧鸡还是9999不了,必须配屠戮或者上萌翻天。你要是这么算下来,药厨想在不氪金的情况下打出和杀戮一样的效果,至少要花费(烧鸡1200卡+屠戮1200卡,或者烧鸡1200卡+萌翻天2000卡+屠戮1200卡)这种组合。价格反而更贵。 所以如果你不想氪金,我个人建议玩杀戮。1600卡体验日常9999,比药厨要划算。普通药厨的定位就是上手容易开荒用,并没有太多可提升性。 当然,咱们这里不较劲,说都肝到顶配,药厨比杀戮强。所有东西都靠游戏里肝,肝出个技能,首饰,武器,属性全满来,得至少15000卡,按你一天肝5卡,一年1800卡,你得持之以恒肝8年。 有些人在群里摆各种数据,说药厨天下无敌,我只想说,你自己玩一个,然后再指导新人,别自己都没弄明白怎么回事呢,就教别人应该怎么选择。 2, 如果你能接受氪金,小氪那种。那就不要练杀戮,杀戮的弱点是太脆,在打三档以上高级BOSS时。这个缺点会被无限放大。 小氪对战士而言技能要选满,武器只要你不觉得难看,妖刀赤月也能对付着用,其实买把人民币武器也没多少钱。技能选满,强六三属性,也可以不买75.项链帽子弄个蓝装,白真言就可以。打牛熊问题不大。 药厨比战士没什么优势,技能一样要满,打的比战士慢,打牛熊一套技能打不死。有点就是打一二档BOSS和迷宫,药厨可以不用技能,比战士省大战。而且弄个大加血技能,药厨可以当奶妈,可以混队。这点比战士有优势。 所以小氪金药厨也可以去混队打五档,小氪金战士,就不太行了。 3, 如果你不介意多花钱,什么都要氪到最强,那就只有战士一个选择了。打五档,除了力战,其他都没什么用。 五, 新手进阶顺序 第一个任务:通过打材料,熟悉下游戏,卖材料攒够5卡,找代练150级 第二个任务:攒够2卡,买套6星 第三个任务:攒够15卡,买帽子项链 第四个任务:攒70-80卡,买强六 第五个任务:攒130卡,买一对真言 第六个任务:攒180卡给衣服加第一属性 第七个任务:攒几十---几百卡,弄武器,如果是药厨,这个可以提前 第八个任务:攒180卡给衣服加第二属性 第九个任务:攒180卡给武器打四个属性 第十个任务:攒360卡给衣服加第三属性 第十一个任务:攒几百卡,买蓝帽子,蓝项链 基本毕业,后面的提升,不氪金就比较难的,肝也不是不行,但基本都得以年为单位才能提升了
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